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震动

使设备震动。

示例

Android 应用应该请求 android.permission.VIBRATE 权限,方法是在 AndroidManifest.xml 文件中添加 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

Vibration API 在 iOS 上通过 AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate) 调用实现。


参考

方法

cancel()

tsx
static cancel();

在启用重复的情况下调用 vibrate() 后,调用此方法停止震动。


vibrate()

tsx
static vibrate(
pattern?: number | number[],
repeat?: boolean
);

触发固定时长的震动。

在 Android 上, 震动时长默认为 400 毫秒,并且可以通过将数字作为 pattern 参数的值来指定任意震动时长。在 iOS 上, 震动时长固定为大约 400 毫秒。

vibrate() 方法可以接受一个 pattern 参数,该参数是一个数字数组,表示以毫秒为单位的时间。您可以将 repeat 设置为 true,以循环运行震动模式,直到调用 cancel()

在 Android 上, pattern 数组的奇数索引表示震动时长,而偶数索引表示间隔时间。在 iOS 上, pattern 数组中的数字表示间隔时间,因为震动时长是固定的。

参数

名称类型默认值描述
pattern数字
Android

数字数组
400震动时长,以毫秒为单位。
震动模式,以毫秒为单位的数字数组。
repeat布尔值false重复震动模式直到 cancel()