Vibration
使设备振动。
示例
Android 应用应通过在
AndroidManifest.xml
中添加<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
来请求android.permission.VIBRATE
权限。
Vibration API 在 iOS 上实现为
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)
调用。
参考
方法
cancel()
static cancel();
在启用重复的情况下调用 vibrate()
后,调用此方法停止振动。
vibrate()
static vibrate(
pattern?: number | number[],
repeat?: boolean
);
触发持续时间固定的振动。
**在 Android 上,** 振动持续时间默认为 400 毫秒,可以通过将数字作为 pattern
参数的值来指定任意振动持续时间。**在 iOS 上,** 振动持续时间固定在大约 400 毫秒。
vibrate()
方法可以接受一个 pattern
参数,该参数包含一个表示以毫秒为单位的时间的数字数组。您可以将 repeat
设置为 true 以循环运行振动模式,直到调用 cancel()
。
**在 Android 上,** pattern
数组的奇数索引表示振动持续时间,偶数索引表示间隔时间。**在 iOS 上,** pattern
数组中的数字表示间隔时间,因为振动持续时间是固定的。
参数
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
pattern | 数字 Android 数字数组 | 400 | 以毫秒为单位的振动持续时间。 以毫秒为单位的数字数组表示的振动模式。 |
repeat | 布尔值 | false | 重复振动模式,直到调用 cancel() 。 |