Keyboard
Keyboard
模块用于控制键盘事件。
使用
Keyboard 模块允许您侦听原生事件并对其做出反应,以及对键盘进行更改,例如将其关闭。
参考
方法
addListener()
static addListener: (
eventType: KeyboardEventName,
listener: KeyboardEventListener,
) => EmitterSubscription;
addListener
函数将 JavaScript 函数连接到已识别的原生键盘通知事件。
此函数然后返回侦听器的引用。
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
eventName 必需 | 字符串 | 标识您正在侦听的事件的字符串。请参见下面的列表。 |
callback 必需 | 函数 | 事件触发时要调用的函数 |
eventName
可以是以下任何一项
keyboardWillShow
keyboardDidShow
keyboardWillHide
keyboardDidHide
keyboardWillChangeFrame
keyboardDidChangeFrame
请注意,Android 上仅提供
keyboardDidShow
和keyboardDidHide
事件。如果您的 Activity 的android:windowSoftInputMode
设置为adjustNothing
,则在使用 Android 10 及以下版本时,这些事件将不会触发。
dismiss()
static dismiss();
关闭活动键盘并移除焦点。
scheduleLayoutAnimation
static scheduleLayoutAnimation(event: KeyboardEvent);
用于将 TextInput(或其他键盘附件视图)的大小或位置更改与键盘移动同步。
isVisible()
static isVisible(): boolean;
键盘上次是否可见。
metrics()
static metrics(): KeyboardMetrics | undefined;
如果软键盘可见,则返回其度量。