Keyboard
Keyboard
模块用于控制键盘事件。
用法
Keyboard 模块允许你监听原生事件并对其做出响应,以及对键盘进行更改,例如将其关闭。
参考
方法
addListener()
tsx
static addListener: (
eventType: KeyboardEventName,
listener: KeyboardEventListener,
) => EmitterSubscription;
addListener
函数将一个 JavaScript 函数连接到已识别的原生键盘通知事件。
此函数随后返回侦听器的引用。
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
eventName 必需 | string | 标识你要监听的事件的字符串。参见下方列表。 |
callback 必需 | function | 事件触发时要调用的函数 |
eventName
可以是以下任意一个
keyboardWillShow
keyboardDidShow
keyboardWillHide
keyboardDidHide
keyboardWillChangeFrame
keyboardDidChangeFrame
请注意,Android 上仅支持
keyboardDidShow
和keyboardDidHide
事件。如果你的 activity 将android:windowSoftInputMode
设置为adjustNothing
,则在使用 Android 10 及更低版本时不会触发这些事件。
dismiss()
tsx
static dismiss();
关闭当前激活的键盘并移除焦点。
scheduleLayoutAnimation
tsx
static scheduleLayoutAnimation(event: KeyboardEvent);
这对于将 TextInput(或其他键盘辅助视图)的大小或位置变化与键盘移动同步非常有用。
isVisible()
tsx
static isVisible(): boolean;
键盘最后已知是否可见。
metrics()
tsx
static metrics(): KeyboardMetrics | undefined;
如果软键盘可见,返回其指标。