跳至主要内容

Keyboard

Keyboard 模块用于控制键盘事件。

使用

Keyboard 模块允许您侦听原生事件并对其做出反应,以及对键盘进行更改,例如将其关闭。


参考

方法

addListener()

static addListener: (
eventType: KeyboardEventName,
listener: KeyboardEventListener,
) => EmitterSubscription;

addListener 函数将 JavaScript 函数连接到已识别的原生键盘通知事件。

此函数然后返回侦听器的引用。

参数

名称类型描述
eventName
必需
字符串标识您正在侦听的事件的字符串。请参见下面的列表。
callback
必需
函数事件触发时要调用的函数

eventName

可以是以下任何一项

  • keyboardWillShow
  • keyboardDidShow
  • keyboardWillHide
  • keyboardDidHide
  • keyboardWillChangeFrame
  • keyboardDidChangeFrame

请注意,Android 上仅提供 keyboardDidShowkeyboardDidHide 事件。如果您的 Activity 的 android:windowSoftInputMode 设置为 adjustNothing,则在使用 Android 10 及以下版本时,这些事件将不会触发。


dismiss()

static dismiss();

关闭活动键盘并移除焦点。


scheduleLayoutAnimation

static scheduleLayoutAnimation(event: KeyboardEvent);

用于将 TextInput(或其他键盘附件视图)的大小或位置更改与键盘移动同步。


isVisible()

static isVisible(): boolean;

键盘上次是否可见。


metrics()

static metrics(): KeyboardMetrics | undefined;

如果软键盘可见,则返回其度量。