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Keyboard

Keyboard 模块用于控制键盘事件。

用法

Keyboard 模块允许你监听原生事件并对其做出反应,以及对键盘进行更改,例如关闭键盘。


参考

方法

addListener()

tsx
static addListener: (
eventType: KeyboardEventName,
listener: KeyboardEventListener,
) => EmitterSubscription;

addListener 函数将 JavaScript 函数连接到已识别的原生键盘通知事件。

此函数然后返回监听器的引用。

参数

姓名类型描述
eventName
必需
字符串标识你正在监听的事件的字符串。请参阅下面的列表。
callback
必需
函数事件触发时要调用的函数

eventName

这可以是以下任何一种

  • keyboardWillShow
  • keyboardDidShow
  • keyboardWillHide
  • keyboardDidHide
  • keyboardWillChangeFrame
  • keyboardDidChangeFrame

请注意,Android 上只有 keyboardDidShowkeyboardDidHide 事件可用。如果你的 activity 的 android:windowSoftInputMode 设置为 adjustNothing,则在使用 Android 10 及更低版本时不会触发事件。


dismiss()

tsx
static dismiss();

关闭活动键盘并取消焦点。


scheduleLayoutAnimation

tsx
static scheduleLayoutAnimation(event: KeyboardEvent);

用于将 TextInput(或其他键盘附件视图)的大小或位置变化与键盘移动同步。


isVisible()

tsx
static isVisible(): boolean;

键盘最后已知是否可见。


metrics()

tsx
static metrics(): KeyboardMetrics | undefined;

如果软键盘可见,则返回其指标。