Keyboard
Keyboard
模块用于控制键盘事件。
用法
Keyboard 模块允许你监听原生事件并对其做出反应,以及对键盘进行更改,例如关闭键盘。
参考
方法
addListener()
tsx
static addListener: (
eventType: KeyboardEventName,
listener: KeyboardEventListener,
) => EmitterSubscription;
addListener
函数将 JavaScript 函数连接到已识别的原生键盘通知事件。
此函数然后返回监听器的引用。
参数
姓名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
eventName 必需 | 字符串 | 标识你正在监听的事件的字符串。请参阅下面的列表。 |
callback 必需 | 函数 | 事件触发时要调用的函数 |
eventName
这可以是以下任何一种
keyboardWillShow
keyboardDidShow
keyboardWillHide
keyboardDidHide
keyboardWillChangeFrame
keyboardDidChangeFrame
请注意,Android 上只有
keyboardDidShow
和keyboardDidHide
事件可用。如果你的 activity 的android:windowSoftInputMode
设置为adjustNothing
,则在使用 Android 10 及更低版本时不会触发事件。
dismiss()
tsx
static dismiss();
关闭活动键盘并取消焦点。
scheduleLayoutAnimation
tsx
static scheduleLayoutAnimation(event: KeyboardEvent);
用于将 TextInput(或其他键盘附件视图)的大小或位置变化与键盘移动同步。
isVisible()
tsx
static isVisible(): boolean;
键盘最后已知是否可见。
metrics()
tsx
static metrics(): KeyboardMetrics | undefined;
如果软键盘可见,则返回其指标。