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PixelRatio

PixelRatio 让你可以访问设备的像素密度和字体缩放比例。

获取正确尺寸的图片

如果设备像素密度高,你应该获取更高分辨率的图片。一个好的经验法则是将你显示的图片尺寸乘以像素密度。

tsx
const image = getImage({
width: PixelRatio.getPixelSizeForLayoutSize(200),
height: PixelRatio.getPixelSizeForLayoutSize(100),
});
<Image source={image} style={{width: 200, height: 100}} />;

像素网格对齐

在 iOS 中,你可以为元素指定任意精度的位置和尺寸,例如 29.674825。但是,最终物理显示屏只有固定数量的像素,例如 iPhone SE(第一代)为 640×1136,或 iPhone 11 为 828×1792。iOS 试图通过将一个原始像素分散到多个像素中来欺骗眼睛,以尽可能忠实于用户值。这种技术的缺点是会使生成的元素看起来模糊。

实际上,我们发现开发者不希望有这个功能,他们不得不通过手动四舍五入来避免模糊的元素。在 React Native 中,我们自动对所有像素进行四舍五入。

我们必须小心何时进行这种四舍五入。你绝不能同时使用四舍五入和未四舍五入的值,因为你会累积四舍五入误差。即使一个四舍五入误差也是致命的,因为一个像素的边框可能会消失或变成两倍大。

在 React Native 中,JavaScript 和布局引擎中的所有内容都使用任意精度数字。我们只在主线程上设置原生元素的位置和尺寸时才进行四舍五入。此外,四舍五入是相对于根元素而不是父元素进行的,同样是为了避免累积四舍五入误差。

示例


参考

方法

get()

tsx
static get(): number;

返回设备像素密度。例如:


getFontScale()

tsx
static getFontScale(): number;

返回字体大小的缩放因子。这是用于计算绝对字体大小的比例,因此任何严重依赖此值的元素都应使用它进行计算。

  • 在 Android 上,该值反映了用户在设置 > 显示 > 字体大小中设置的偏好。
  • 在 iOS 上,该值反映了用户在设置 > 显示与亮度 > 文本大小中设置的偏好,该值也可以在设置 > 辅助功能 > 显示与文本大小 > 更大文本中更新。

如果未设置字体缩放,则返回设备像素密度。


getPixelSizeForLayoutSize()

tsx
static getPixelSizeForLayoutSize(layoutSize: number): number;

将布局大小 (dp) 转换为像素大小 (px)。

保证返回一个整数。


roundToNearestPixel()

tsx
static roundToNearestPixel(layoutSize: number): number;

将布局大小 (dp) 四舍五入到与整数像素数对应的最近布局大小。例如,在 PixelRatio 为 3 的设备上,PixelRatio.roundToNearestPixel(8.4) = 8.33,这正好对应 (8.33 * 3) = 25 像素。