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LayoutAnimation

当下一个布局发生时,自动将视图动画到新位置。

使用此 API 的常见方法是在函数组件中更新状态 Hook 之前和在类组件中调用 `setState` 之前调用它。

请注意,为了使其在 **Android** 上工作,您需要通过 `UIManager` 设置以下标志:

js
if (Platform.OS === 'android') {
if (UIManager.setLayoutAnimationEnabledExperimental) {
UIManager.setLayoutAnimationEnabledExperimental(true);
}
}

示例


参考

方法

configureNext()

tsx
static configureNext(
config: LayoutAnimationConfig,
onAnimationDidEnd?: () => void,
onAnimationDidFail?: () => void,
);

安排一个动画在下一次布局时发生。

参数:

姓名类型必需描述
config对象参见下面的配置说明。
onAnimationDidEnd函数动画完成时调用。
onAnimationDidFail函数动画失败时调用。

`config` 参数是一个包含以下键的对象。`create` 返回一个有效的 `config` 对象,并且所有 `Presets` 对象也可以作为 `config` 传递。

  • `duration`(毫秒)
  • `create`,用于新视图动画的可选配置
  • `update`,用于已更新视图动画的可选配置
  • `delete`,用于视图移除动画的可选配置

传递给 `create`、`update` 或 `delete` 的配置包含以下键:

  • `type`,要使用的动画类型
  • `property`,要动画的布局属性(可选,但推荐用于 `create` 和 `delete`)
  • `springDamping`(数字,可选,仅与 `type: Type.spring` 一起使用)
  • `initialVelocity`(数字,可选)
  • `delay`(数字,可选)
  • `duration`(数字,可选)

create()

tsx
static create(duration, type, creationProp)

辅助函数,用于创建一个对象(包含 `create`、`update` 和 `delete` 字段)以传递给 `configureNext`。`type` 参数是一个动画类型,`creationProp` 参数是一个布局属性

示例

属性

类型

要在 `create` 方法中或在 `configureNext` 的 `create`/`update`/`delete` 配置中使用的动画类型枚举。(示例用法:`LayoutAnimation.Types.easeIn`)

类型
spring
linear
easeInEaseOut
easeIn
easeOut
keyboard

属性

要在 `create` 方法中或在 `configureNext` 的 `create`/`update`/`delete` 配置中使用的布局属性枚举。(示例用法:`LayoutAnimation.Properties.opacity`)

属性
opacity
scaleX
scaleY
scaleXY

预设

一组预定义的动画配置,可传递给 `configureNext`

预设
easeInEaseOutcreate(300, 'easeInEaseOut', 'opacity')
linearcreate(500, 'linear', 'opacity')
spring{duration: 700, create: {type: 'linear', property: 'opacity'}, update: {type: 'spring', springDamping: 0.4}, delete: {type: 'linear', property: 'opacity'} }

easeInEaseOut

使用 `Presets.easeInEaseOut` 调用 `configureNext()`。


linear

使用 `Presets.linear` 调用 `configureNext()`。


spring

使用 `Presets.spring` 调用 `configureNext()`。

示例