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无障碍

Android 和 iOS 都提供了用于将应用程序与辅助技术(如内置屏幕阅读器 VoiceOver (iOS) 和 TalkBack (Android))集成的 API。React Native 拥有互补的 API,可让您的应用程序适应所有用户。

信息

Android 和 iOS 的方法略有不同,因此 React Native 的实现可能因平台而异。

无障碍属性

accessible

当设置为 true 时,表示该视图可被屏幕阅读器和硬件键盘等辅助技术发现。请注意,这并不一定意味着视图会被 VoiceOver 或 TalkBack 聚焦。这有多种原因,例如 VoiceOver 不允许嵌套无障碍元素,或者 TalkBack 选择聚焦某些父元素。

默认情况下,所有可触摸元素都是无障碍的。

在 Android 上,accessible 将转换为原生的 focusable。在 iOS 上,它转换为原生的 isAccessibilityElement

tsx
<View>
<View accessible={true} />
<View />
</View>

在上述示例中,无障碍焦点仅适用于第一个具有 accessible 属性的子视图,而不适用于没有 accessible 的父视图或同级视图。

accessibilityLabel

当视图被标记为可访问时,最好在视图上设置一个 accessibilityLabel,以便使用 VoiceOver 或 TalkBack 的人知道他们选择了哪个元素。当相关元素被选中时,屏幕阅读器会朗读此字符串。

要使用它,请在您的 View、Text 或 Touchable 上将 accessibilityLabel 属性设置为自定义字符串。

tsx
<TouchableOpacity
accessible={true}
accessibilityLabel="Tap me!"
onPress={onPress}>
<View style={styles.button}>
<Text style={styles.buttonText}>Press me!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>

在上述示例中,TouchableOpacity 元素的 accessibilityLabel 默认为“按我!”。该标签是通过连接所有文本节点子元素(以空格分隔)来构建的。

accessibilityLabelledBy
Android

对另一个元素的 nativeID 的引用,用于构建复杂表单。accessibilityLabelledBy 的值应与相关元素的 nativeID 匹配。

tsx
<View>
<Text nativeID="formLabel">Label for Input Field</Text>
<TextInput
accessibilityLabel="input"
accessibilityLabelledBy="formLabel"
/>
</View>

在上面的示例中,当聚焦到 TextInput 时,屏幕阅读器会朗读“Input, Edit Box for Label for Input Field”。

accessibilityHint

当无障碍标签本身无法清晰地说明操作结果时,可以使用无障碍提示为用户提供额外上下文。

在您的 View、Text 或 Touchable 上为 accessibilityHint 属性提供一个自定义字符串

tsx
<TouchableOpacity
accessible={true}
accessibilityLabel="Go back"
accessibilityHint="Navigates to the previous screen"
onPress={onPress}>
<View style={styles.button}>
<Text style={styles.buttonText}>Back</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
iOS

在上述示例中,如果用户在设备的 VoiceOver 设置中启用了提示,VoiceOver 将在标签之后朗读提示。有关 accessibilityHint 的指导方针,请参阅 iOS 开发者文档

Android

在上面的例子中,TalkBack 会在朗读标签之后朗读提示。目前,Android 上无法关闭提示。

无障碍语言
iOS

通过使用 accessibilityLanguage 属性,屏幕阅读器将理解在读取元素的标签提示时要使用哪种语言。提供的值字符串必须遵循 BCP 47 规范

tsx
<View
accessible={true}
accessibilityLabel="Pizza"
accessibilityLanguage="it-IT">
<Text>🍕</Text>
</View>

accessibilityIgnoresInvertColors
iOS

反转屏幕颜色是 iOS 和 iPadOS 中为色盲、弱视或视力障碍人士提供的辅助功能。如果某个视图(可能是一张照片)在此设置开启时不想反转颜色,请将此属性设置为 true

accessibilityLiveRegion
Android

当组件动态变化时,我们希望 TalkBack 能够提醒最终用户。这可以通过 accessibilityLiveRegion 属性实现。它可以设置为 nonepoliteassertive

  • none 辅助服务不应宣布此视图的更改。
  • polite 辅助服务应宣布此视图的更改。
  • assertive 辅助服务应中断正在进行的语音,立即宣布此视图的更改。
tsx
<TouchableWithoutFeedback onPress={addOne}>
<View style={styles.embedded}>
<Text>Click me</Text>
</View>
</TouchableWithoutFeedback>
<Text accessibilityLiveRegion="polite">
Clicked {count} times
</Text>

在上面的示例中,方法 addOne 改变了状态变量 count。当 TouchableWithoutFeedback 触发时,TalkBack 会朗读 Text 视图中的文本,因为它具有 accessibilityLiveRegion="polite" 属性。

accessibilityRole

accessibilityRole 向辅助技术用户传达组件的用途。

accessibilityRole 可以是以下之一

  • adjustable 用于元素可以“调整”的情况(例如滑块)。
  • alert 当元素包含要呈现给用户的重要文本时使用。
  • button 当元素应被视为按钮时使用。
  • checkbox 当元素表示一个可选中、未选中或具有混合选中状态的复选框时使用。
  • combobox 当元素表示一个组合框时使用,它允许用户从多个选项中进行选择。
  • header 当元素充当内容部分的标题时使用(例如导航栏的标题)。
  • image 当元素应被视为图像时使用。可与按钮或链接结合使用。
  • imagebutton 当元素应被视为按钮且同时是图像时使用。
  • keyboardkey 当元素充当键盘键时使用。
  • link 当元素应被视为链接时使用。
  • menu 当组件是选项菜单时使用。
  • menubar 当组件是多个菜单的容器时使用。
  • menuitem 用于表示菜单中的项。
  • none 当元素没有角色时使用。
  • progressbar 用于表示指示任务进度的组件。
  • radio 用于表示单选按钮。
  • radiogroup 用于表示一组单选按钮。
  • scrollbar 用于表示滚动条。
  • search 当文本字段元素也应被视为搜索字段时使用。
  • spinbutton 用于表示打开选项列表的按钮。
  • summary 用于当应用程序首次启动时,元素可以提供应用程序当前状况的快速摘要。
  • switch 用于表示可打开和关闭的开关。
  • tab 用于表示一个选项卡。
  • tablist 用于表示选项卡列表。
  • text 当元素应被视为不可更改的静态文本时使用。
  • timer 用于表示一个计时器。
  • togglebutton 用于表示一个切换按钮。应与 accessibilityState checked 结合使用,以指示按钮是打开还是关闭。
  • toolbar 用于表示工具栏(操作按钮或组件的容器)。
  • grid 与 ScrollView、VirtualizedList、FlatList 或 SectionList 结合使用,以表示网格。为 Android 的 GridView 添加进/出网格公告。

accessibilityShowsLargeContentViewer
iOS

一个布尔值,用于确定当用户长按元素时是否显示大内容查看器。

适用于 iOS 13.0 及更高版本。

accessibilityLargeContentTitle
iOS

一个字符串,将用作大内容查看器显示时的标题。

需要将 accessibilityShowsLargeContentViewer 设置为 true

tsx
<View
accessibilityShowsLargeContentViewer={true}
accessibilityLargeContentTitle="Home Tab">
<Text>Home</Text>
</View>

accessibilityState

描述组件当前状态给辅助技术用户。

accessibilityState 是一个对象。它包含以下字段:

姓名描述类型必需
disabled指示元素是否已禁用。布尔值
selected指示可选元素当前是否已选中。布尔值
checked指示可检查元素的状态。此字段可以接受布尔值或“mixed”字符串来表示混合复选框。布尔值或“mixed”
busy指示元素当前是否繁忙。布尔值
expanded指示可展开元素当前是展开还是折叠。布尔值

要使用,将 accessibilityState 设置为一个具有特定定义的对象。

accessibilityValue

表示组件的当前值。它可以是组件值的文本描述,或者对于基于范围的组件(如滑块和进度条),它包含范围信息(最小值、当前值和最大值)。

accessibilityValue 是一个对象。它包含以下字段:

姓名描述类型必需
min此组件范围的最小值。整数如果设置了 now,则此项为必填项。
max此组件范围的最大值。整数如果设置了 now,则此项为必填项。
now此组件范围的当前值。整数
文本此组件值的文本描述。如果设置,将覆盖 minnowmax字符串

accessibilityViewIsModal
iOS

一个布尔值,表示 VoiceOver 是否应忽略接收者同级视图中的元素。

例如,在包含同级视图 AB 的窗口中,将视图 BaccessibilityViewIsModal 设置为 true 会导致 VoiceOver 忽略视图 A 中的元素。另一方面,如果视图 B 包含一个子视图 C,并且您将视图 CaccessibilityViewIsModal 设置为 true,VoiceOver 不会忽略视图 A 中的元素。

accessibilityElementsHidden
iOS

一个布尔值,指示此可访问性元素中包含的可访问性元素是否隐藏。

例如,在一个包含同级视图 AB 的窗口中,将视图 BaccessibilityElementsHidden 设置为 true 会导致 VoiceOver 忽略视图 B 中的元素。这类似于 Android 属性 importantForAccessibility="no-hide-descendants"

aria-valuemax

表示基于范围的组件(如滑块和进度条)的最大值。

aria-valuemin

表示基于范围的组件(如滑块和进度条)的最小值。

aria-valuenow

表示基于范围的组件(如滑块和进度条)的当前值。

aria-valuetext

表示组件的文本描述。

aria-busy

表示元素正在被修改,辅助技术可能需要等待更改完成才能将更新通知用户。

类型默认
布尔值false

aria-checked

指示可检查元素的状态。此字段可以接受布尔值或“mixed”字符串来表示混合复选框。

类型默认
布尔值,'mixed'false

aria-disabled

表示元素可感知但已禁用,因此不可编辑或以其他方式操作。

类型默认
布尔值false

aria-expanded

指示可展开元素当前是展开还是折叠。

类型默认
布尔值false

aria-hidden

指示此无障碍元素中包含的无障碍元素是否隐藏。

例如,在一个包含同级视图 AB 的窗口中,将视图 Baria-hidden 设置为 true 会导致 VoiceOver 忽略视图 B 中的元素。

类型默认
布尔值false

aria-label

定义一个标记交互元素的字符串值。

类型
字符串

aria-labelledby
Android

标识标记应用元素的元素。aria-labelledby 的值应与相关元素的 nativeID 匹配。

tsx
<View>
<Text nativeID="formLabel">Label for Input Field</Text>
<TextInput aria-label="input" aria-labelledby="formLabel" />
</View>
类型
字符串

aria-live
Android

指示元素将被更新,并描述用户代理、辅助技术和用户可以从活动区域预期的更新类型。

  • off 辅助服务不应宣布此视图的更改。
  • polite 辅助服务应宣布此视图的更改。
  • assertive 辅助服务应中断正在进行的语音,立即宣布此视图的更改。
类型默认
enum('assertive', 'off', 'polite')'off'

aria-modal
iOS

一个布尔值,指示 VoiceOver 是否应忽略接收者同级视图中的元素。

类型默认
布尔值false

aria-selected

指示可选元素当前是否已选中。

类型
布尔值

importantForAccessibility
Android

在两个重叠的 UI 组件具有相同父级的情况下,默认的无障碍焦点可能会有不可预测的行为。importantForAccessibility 属性将通过控制视图是否触发无障碍事件以及是否向无障碍服务报告来解决此问题。它可以设置为 autoyesnono-hide-descendants(最后一个值将强制无障碍服务忽略该组件及其所有子组件)。

tsx
<View style={styles.container}>
<View
style={[styles.layout, {backgroundColor: 'green'}]}
importantForAccessibility="yes">
<Text>First layout</Text>
</View>
<View
style={[styles.layout, {backgroundColor: 'yellow'}]}
importantForAccessibility="no-hide-descendants">
<Text>Second layout</Text>
</View>
</View>

在上述示例中,yellow 布局及其后代对于 TalkBack 和所有其他无障碍服务是完全不可见的。因此,我们可以使用具有相同父级的重叠视图,而不会混淆 TalkBack。

onAccessibilityEscape
iOS

将此属性分配给一个自定义函数,当有人执行“逃逸”手势(一个两指 Z 形手势)时,该函数将被调用。逃逸函数应在用户界面中按层次结构后退。这可能意味着在导航层次结构中向上或向后移动,或关闭模态用户界面。如果所选元素没有 onAccessibilityEscape 函数,系统将尝试向上遍历视图层次结构,直到找到一个具有该函数的视图,或者发出声音表示无法找到。

onAccessibilityTap
iOS

使用此属性分配一个自定义函数,当有人在选中可访问元素时双击它来激活它时,将调用该函数。

onMagicTap
iOS

将此属性分配给一个自定义函数,当有人执行“魔术轻触”手势(两指双击)时,该函数将被调用。魔术轻触函数应执行用户可以在组件上执行的最相关操作。在 iPhone 的电话应用程序中,魔术轻触会接听电话或结束当前通话。如果所选元素没有 onMagicTap 函数,系统将向上遍历视图层次结构,直到找到一个具有该函数的视图。

role

role 传达组件的用途,并优先于 accessibilityRole 属性。

role 可以是以下之一

  • alert 当元素包含要呈现给用户的重要文本时使用。
  • button 当元素应被视为按钮时使用。
  • checkbox 当元素表示一个可选中、未选中或具有混合选中状态的复选框时使用。
  • combobox 当元素表示一个组合框时使用,它允许用户从多个选项中进行选择。
  • grid 与 ScrollView、VirtualizedList、FlatList 或 SectionList 结合使用,以表示网格。为 Android GridView 添加进/出网格公告。
  • heading 当元素充当内容部分的标题时使用(例如导航栏的标题)。
  • img 当元素应被视为图像时使用。例如,可与按钮或链接结合使用。
  • link 当元素应被视为链接时使用。
  • list 用于标识项目列表。
  • listitem 用于标识列表中的一个项目。
  • menu 当组件是选项菜单时使用。
  • menubar 当组件是多个菜单的容器时使用。
  • menuitem 用于表示菜单中的项。
  • none 当元素没有角色时使用。
  • presentation 当元素没有角色时使用。
  • progressbar 用于表示指示任务进度的组件。
  • radio 用于表示单选按钮。
  • radiogroup 用于表示一组单选按钮。
  • scrollbar 用于表示滚动条。
  • searchbox 当文本字段元素也应被视为搜索字段时使用。
  • slider 用于元素可以“调整”的情况(例如滑块)。
  • spinbutton 用于表示打开选项列表的按钮。
  • summary 用于当应用程序首次启动时,元素可以提供应用程序当前状况的快速摘要。
  • switch 用于表示可打开和关闭的开关。
  • tab 用于表示一个选项卡。
  • tablist 用于表示选项卡列表。
  • timer 用于表示一个计时器。
  • toolbar 用于表示工具栏(操作按钮或组件的容器)。

无障碍操作

无障碍操作允许辅助技术以编程方式调用组件的操作。要支持无障碍操作,组件必须执行两件事:

  • 通过 accessibilityActions 属性定义其支持的操作列表。
  • 实现 onAccessibilityAction 函数以处理操作请求。

accessibilityActions 属性应包含操作对象列表。每个操作对象应包含以下字段:

姓名类型必需
name字符串
label字符串

操作表示标准操作,例如单击按钮或调整滑块,或特定于给定组件的自定义操作,例如删除电子邮件。标准操作和自定义操作都需要 name 字段,但标准操作的 label 是可选的。

添加标准操作支持时,name 必须是以下之一:

  • 'magicTap' - 仅限 iOS - 当 VoiceOver 焦点在组件上或组件内部时,用户用两根手指双击。
  • 'escape' - 仅限 iOS - 当 VoiceOver 焦点在组件上或组件内部时,用户执行了两指擦除手势(左、右、左)。
  • 'activate' - 激活组件。无论是否使用辅助技术,此操作都应执行相同的操作。当屏幕阅读器用户双击组件时,此操作会触发。
  • 'increment' - 增加可调组件。在 iOS 上,当组件的角色为 'adjustable' 且用户将焦点放在其上并向上滑动时,VoiceOver 会生成此操作。在 Android 上,当用户将辅助功能焦点放在组件上并按下音量增大按钮时,TalkBack 会生成此操作。
  • 'decrement' - 减少可调组件。在 iOS 上,当组件的角色为 'adjustable' 且用户将焦点放在其上并向下滑动时,VoiceOver 会生成此操作。在 Android 上,当用户将辅助功能焦点放在组件上并按下音量减小按钮时,TalkBack 会生成此操作。
  • 'longpress' - 仅限 Android - 当用户将无障碍焦点放在组件上,然后双击并按住一根手指在屏幕上时,会生成此操作。无论是否使用辅助技术,此操作都应执行相同的行为。
  • 'expand' - 仅限 Android - 此操作会“展开”组件,以便 TalkBack 会播报“展开”提示。
  • 'collapse' - 仅限 Android - 此操作会“折叠”组件,以便 TalkBack 会播报“折叠”提示。

label 字段对于标准操作是可选的,并且辅助技术通常不使用它。对于自定义操作,它是一个本地化字符串,包含要呈现给用户的操作描述。

要处理操作请求,组件必须实现 onAccessibilityAction 函数。该函数唯一的参数是一个事件,其中包含要执行的操作的名称。以下来自 RNTester 的示例展示了如何创建定义和处理多个自定义操作的组件。

tsx
<View
accessible={true}
accessibilityActions={[
{name: 'cut', label: 'cut'},
{name: 'copy', label: 'copy'},
{name: 'paste', label: 'paste'},
]}
onAccessibilityAction={event => {
switch (event.nativeEvent.actionName) {
case 'cut':
Alert.alert('Alert', 'cut action success');
break;
case 'copy':
Alert.alert('Alert', 'copy action success');
break;
case 'paste':
Alert.alert('Alert', 'paste action success');
break;
}
}}
/>

检查屏幕阅读器是否启用

AccessibilityInfo API 允许您确定屏幕阅读器当前是否处于活动状态。有关详细信息,请参阅 AccessibilityInfo 文档

发送无障碍事件
Android

有时,在 UI 组件上触发无障碍事件会很有用(即当自定义视图出现在屏幕上或将无障碍焦点设置到视图时)。原生 UIManager 模块为此目的公开了一个方法“sendAccessibilityEvent”。它接受两个参数:视图标签和事件类型。支持的事件类型有 typeWindowStateChangedtypeViewFocusedtypeViewClicked

tsx
import {Platform, UIManager, findNodeHandle} from 'react-native';

if (Platform.OS === 'android') {
UIManager.sendAccessibilityEvent(
findNodeHandle(this),
UIManager.AccessibilityEventTypes.typeViewFocused,
);
}

测试 TalkBack 支持
Android

要启用 TalkBack,请在您的 Android 设备或模拟器上进入“设置”应用。点击“辅助功能”,然后点击“TalkBack”。切换“使用服务”开关以启用或禁用它。

Android 模拟器默认不安装 TalkBack。您可以通过 Google Play 商店在模拟器上安装 TalkBack。请确保选择安装了 Google Play 商店的模拟器。这些在 Android Studio 中可用。

您可以使用音量键快捷方式来切换 TalkBack。要打开音量键快捷方式,请转到“设置”应用,然后转到“辅助功能”。在顶部,打开音量键快捷方式。

要使用音量键快捷方式,请同时按住两个音量键 3 秒钟以启动辅助功能工具。

此外,如果您愿意,您可以使用命令行切换 TalkBack:

shell
# disable
adb shell settings put secure enabled_accessibility_services com.android.talkback/com.google.android.marvin.talkback.TalkBackService

# enable
adb shell settings put secure enabled_accessibility_services com.google.android.marvin.talkback/com.google.android.marvin.talkback.TalkBackService

测试 VoiceOver 支持
iOS

要在您的 iOS 或 iPadOS 设备上启用 VoiceOver,请前往“设置”应用,点击“通用”,然后点击“辅助功能”。在那里您会找到许多可供人们使用以使其设备更易用的工具,包括 VoiceOver。要启用 VoiceOver,请点击“视觉”下的 VoiceOver,然后切换顶部出现的开关。

在“辅助功能”设置的最底部,有一个“辅助功能快捷方式”。您可以使用它通过三次点击主页按钮来切换 VoiceOver。

VoiceOver 无法通过模拟器使用,但您可以使用 Xcode 中的 Accessibility Inspector 通过应用程序使用 macOS VoiceOver。请注意,最好始终使用设备进行测试,因为 macOS 的 VoiceOver 可能会导致不同的体验。

其他资源