VirtualizedList
更方便的 <FlatList> 和 <SectionList> 组件的基础实现,这些组件也有更好的文档。一般来说,只有当你需要比 FlatList 提供更大的灵活性时,才应该真正使用它,例如用于不可变数据而不是普通数组。
虚拟化通过维护一个有限的活动项目渲染窗口,并将渲染窗口外的所有项目替换为适当大小的空白区域,极大地提高了大型列表的内存消耗和性能。该窗口会根据滚动行为进行调整,如果项目离可见区域很远,则以低优先级(在任何正在进行的交互之后)增量渲染;否则以高优先级渲染,以最大程度地减少看到空白区域的可能性。
示例
- TypeScript
- JavaScript
一些注意事项
- 当内容滚动出渲染窗口时,内部状态不会被保留。请确保所有数据都捕获在项目数据或外部存储中,例如 Flux、Redux 或 Relay。
- 这是一个
PureComponent,这意味着如果props浅层相等,它将不会重新渲染。确保你的renderItem函数所依赖的一切都作为 prop 传入(例如extraData),并且在更新后不是===,否则你的 UI 可能不会随更改而更新。这包括dataprop 和父组件状态。 - 为了限制内存和实现流畅滚动,内容会在屏幕外异步渲染。这意味着滚动速度可能快于填充速度,并短暂地看到空白内容。这是一个可以根据每个应用程序的需求进行调整的权衡,我们正在幕后努力改进它。
- 默认情况下,列表会在每个项目上查找 `key` 属性并将其用作 React 键。或者,您可以提供一个自定义的 `keyExtractor` 属性。
参考
属性
ScrollView Props
继承 ScrollView Props。
data
传递给 getItem 和 getItemCount 以检索项目的不透明数据类型。
| 类型 |
|---|
| 任何 |
必需 getItem
(data: any, index: number) => any;
一个通用的访问器,用于从任何类型的数据块中提取项目。
| 类型 |
|---|
| 函数 |
必需 getItemCount
(data: any) => number;
确定数据块中有多少个项目。
| 类型 |
|---|
| 函数 |
必需 renderItem
(info: any) => ?React.Element<any>
从 data 中获取一个项目并将其渲染到列表中
| 类型 |
|---|
| 函数 |
CellRendererComponent
CellRendererComponent 允许自定义 renderItem/ListItemComponent 渲染的单元格在放置到底层 ScrollView 中时如何被包装。此组件必须接受事件处理程序,以通知 VirtualizedList 单元格内的更改。
| 类型 |
|---|
React.ComponentType<CellRendererProps> |
ItemSeparatorComponent
在每个项目之间渲染,但不在顶部或底部。默认情况下,提供 highlighted 和 leadingItem props。 renderItem 提供 separators.highlight/unhighlight,它将更新 highlighted prop,但你也可以使用 separators.updateProps 添加自定义 props。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),也可以是 React 元素(例如 <SomeComponent />)。
| 类型 |
|---|
| 组件,函数,元素 |
ListEmptyComponent
列表为空时渲染。可以是 React 组件(例如 `SomeComponent`),也可以是 React 元素(例如 `<SomeComponent />`)。
| 类型 |
|---|
| 组件,元素 |
ListItemComponent
每个数据项都使用此元素进行渲染。可以是 React 组件类或渲染函数。
| 类型 |
|---|
| 组件,函数 |
ListFooterComponent
在所有项目的底部渲染。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),也可以是 React 元素(例如 <SomeComponent />)。
| 类型 |
|---|
| 组件,元素 |
ListFooterComponentStyle
ListFooterComponent 内部 View 的样式。
| 类型 | 必需 |
|---|---|
| ViewStyleProp | 否 |
ListHeaderComponent
在所有项目的顶部渲染。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),也可以是 React 元素(例如 <SomeComponent />)。
| 类型 |
|---|
| 组件,元素 |
ListHeaderComponentStyle
ListHeaderComponent 内部 View 的样式。
| 类型 |
|---|
| View 样式 |
debug
debug 将打开额外的日志记录和视觉覆盖,以帮助调试使用和实现,但会显着影响性能。
| 类型 |
|---|
| 布尔值 |
disableVirtualization
虚拟化提供了显著的性能和内存优化,但会完全卸载渲染窗口之外的 react 实例。你通常只需要出于调试目的禁用此功能。
| 类型 |
|---|
| 布尔值 |
extraData
一个标记属性,用于告诉列表重新渲染(因为它实现了 PureComponent)。如果你的 renderItem、Header、Footer 等函数依赖于 data prop 之外的任何东西,请将其放在这里并将其视为不可变。
| 类型 |
|---|
| 任何 |
getItemLayout
(
data: any,
index: number,
) => {length: number, offset: number, index: number}
| 类型 |
|---|
| 函数 |
horizontal
如果为 true,则水平渲染项目而不是垂直堆叠。
| 类型 |
|---|
| 布尔值 |
initialNumToRender
首次渲染的项数。这应该足以填满屏幕,但不要太多。请注意,为了提高滚动到顶部操作的感知性能,这些项永远不会作为窗口渲染的一部分被卸载。
| 类型 | 默认 |
|---|---|
| 数字 | 10 |
initialScrollIndex
不是从顶部(第一个项目)开始,而是从 initialScrollIndex 开始。这将禁用“滚动到顶部”优化,该优化始终渲染前 initialNumToRender 个项目,并立即渲染从该初始索引开始的项目。需要实现 getItemLayout。
| 类型 |
|---|
| 数字 |
inverted
反转滚动方向。使用 -1 的比例变换。
| 类型 |
|---|
| 布尔值 |
keyExtractor
(item: any, index: number) => string;
用于在指定索引处提取给定项目的唯一键。键用于缓存并作为 react 键来跟踪项目的重新排序。默认提取器会检查 item.key,然后是 item.id,然后回退到使用索引,就像 React 所做的那样。
| 类型 |
|---|
| 函数 |
maxToRenderPerBatch
每个增量渲染批次中渲染的最大项目数。一次渲染的越多,填充率越好,但响应性可能会受损,因为渲染内容可能会干扰响应按钮点击或其他交互。
| 类型 |
|---|
| 数字 |
onEndReached
当滚动位置距离列表逻辑末尾在 onEndReachedThreshold 范围内时,调用一次。
| 类型 |
|---|
(info: {distanceFromEnd: number}) => void |
onEndReachedThreshold
列表的尾部边缘必须距离内容末尾有多远(以列表可见长度为单位)才能触发 onEndReached 回调。因此,0.5 的值将在内容末尾距离列表可见长度的一半范围内时触发 onEndReached。
| 类型 | 默认 |
|---|---|
| 数字 | 2 |
onRefresh
() => void;
如果提供,将添加一个标准的 RefreshControl 以实现“下拉刷新”功能。请确保也正确设置 refreshing prop。
| 类型 |
|---|
| 函数 |
onScrollToIndexFailed
(info: {
index: number,
highestMeasuredFrameIndex: number,
averageItemLength: number,
}) => void;
用于处理滚动到尚未测量的索引时的失败。建议的操作是计算自己的偏移量并 scrollTo 它,或者尽可能滚动,然后在渲染更多项目后再次尝试。
| 类型 |
|---|
| 函数 |
onStartReached
当滚动位置距离列表逻辑开头在 onStartReachedThreshold 范围内时,调用一次。
| 类型 |
|---|
(info: {distanceFromStart: number}) => void |
onStartReachedThreshold
列表的前沿必须距离内容开头有多远(以列表可见长度为单位)才能触发 onStartReached 回调。因此,0.5 的值将在内容开头距离列表可见长度的一半范围内时触发 onStartReached。
| 类型 | 默认 |
|---|---|
| 数字 | 2 |
onViewableItemsChanged
当行的可见性发生变化时调用,由 `viewabilityConfig` 属性定义。
persistentScrollbar
| 类型 |
|---|
| 布尔值 |
progressViewOffset
当需要偏移量以便正确显示加载指示器时设置此项。
| 类型 |
|---|
| 数字 |
refreshControl
自定义刷新控制元素。设置后,它将覆盖内部构建的默认 <RefreshControl> 组件。onRefresh 和 refreshing props 也将被忽略。仅适用于垂直 VirtualizedList。
| 类型 |
|---|
| 元素 |
refreshing
当等待新数据刷新时,将其设置为 true。
| 类型 |
|---|
| 布尔值 |
removeClippedSubviews
在某些情况下使用此属性可能会导致错误(内容缺失)——请自行承担风险。
当为 true 时,屏幕外的子视图将从其原生支持的父视图中移除。这可能会提高大型列表的滚动性能。在 Android 上,默认值为 true。
| 类型 |
|---|
| 布尔值 |
renderScrollComponent
(props: object) => element;
渲染自定义滚动组件,例如具有不同样式的 RefreshControl。
| 类型 |
|---|
| 函数 |
viewabilityConfig
请参阅 ViewabilityHelper.js 以获取 flow 类型和更多文档。
| 类型 |
|---|
| ViewabilityConfig |
viewabilityConfigCallbackPairs
ViewabilityConfig/onViewableItemsChanged 对的列表。当相应的 ViewabilityConfig 的条件满足时,将调用特定的 onViewableItemsChanged。请参阅 ViewabilityHelper.js 以获取 flow 类型和更多文档。
| 类型 |
|---|
| ViewabilityConfigCallbackPair 数组 |
updateCellsBatchingPeriod
低优先级项目渲染批次之间的时间量,例如用于渲染屏幕外很远的项目。与 maxToRenderPerBatch 相似的填充率/响应性权衡。
| 类型 |
|---|
| 数字 |
windowSize
确定在可见区域外渲染的最大项目数,以可见长度为单位。因此,如果你的列表填满了屏幕,那么 windowSize={21}(默认值)将渲染可见屏幕区域加上视口上方最多 10 个屏幕和下方最多 10 个屏幕。减少此数字将减少内存消耗并可能提高性能,但会增加快速滚动可能会显示未渲染内容的短暂空白区域的可能性。
| 类型 |
|---|
| 数字 |
方法
flashScrollIndicators()
flashScrollIndicators();
getScrollableNode()
getScrollableNode(): any;
getScrollRef()
getScrollRef():
| React.ElementRef<typeof ScrollView>
| React.ElementRef<typeof View>
| null;
getScrollResponder()
getScrollResponder () => ScrollResponderMixin | null;
提供底层滚动响应器的句柄。请注意,this._scrollRef 可能不是 ScrollView,因此我们需要在调用 getScrollResponder 之前检查它是否响应 getScrollResponder。
scrollToEnd()
scrollToEnd(params?: {animated?: boolean});
滚动到内容的末尾。如果没有 getItemLayout prop,可能会出现卡顿。
参数
| 姓名 | 类型 |
|---|---|
| 参数 | 对象 |
有效的 `params` 键是
'animated'(布尔值) - 列表滚动时是否应执行动画。默认为true。
scrollToIndex()
scrollToIndex(params: {
index: number;
animated?: boolean;
viewOffset?: number;
viewPosition?: number;
});
有效的 params 包括
- 'index' (数字)。必填。
- 'animated' (布尔值)。可选。
- 'viewOffset' (数字)。可选。
- 'viewPosition' (数字)。可选。
scrollToItem()
scrollToItem(params: {
item: ItemT;
animated?: boolean;
viewOffset?: number;
viewPosition?: number;
);
有效的 params 包括
- 'item' (项目)。必填。
- 'animated' (布尔值)。可选。
- 'viewOffset' (数字)。可选。
- 'viewPosition' (数字)。可选。
scrollToOffset()
scrollToOffset(params: {
offset: number;
animated?: boolean;
});
滚动到列表中特定的内容像素偏移量。
参数 offset 期望滚动到的偏移量。如果 horizontal 为 true,则偏移量为 x 值,在任何其他情况下,偏移量为 y 值。
参数 animated(默认为 true)定义列表滚动时是否应执行动画。