VirtualizedList
更方便的 <FlatList>
和 <SectionList>
组件的基础实现,这些组件也有更好的文档记录。一般来说,只有当您需要的灵活性超过 FlatList
所提供的灵活性时,才应该真正使用它,例如用于处理不可变数据而不是普通数组。
通过维护活动项目的有限渲染窗口,并将渲染窗口之外的所有项目替换为适当大小的空白区域,虚拟化大大提高了大型列表的内存消耗和性能。窗口会适应滚动行为,如果项目远离可见区域,则以低优先级(在任何正在运行的交互之后)增量渲染项目;否则,以高优先级渲染项目,以最大限度地减少看到空白区域的可能性。
示例
- TypeScript
- JavaScript
一些注意事项
- 当内容滚动出渲染窗口时,内部状态不会被保留。请确保您的所有数据都捕获在项目数据或 Flux、Redux 或 Relay 等外部存储中。
- 这是一个
PureComponent
,这意味着如果props
是浅相等的,它将不会重新渲染。请确保您的renderItem
函数所依赖的一切都作为 prop(例如extraData
)传递,该 prop 在更新后不是===
,否则您的 UI 可能不会在更改时更新。这包括data
prop 和父组件状态。 - 为了限制内存并实现平滑滚动,内容在屏幕外异步渲染。这意味着可能会出现滚动速度快于填充率,并瞬间看到空白内容的情况。这是一种权衡,可以根据每个应用程序的需求进行调整,我们正在幕后努力改进它。
- 默认情况下,列表会在每个项目上查找
key
prop,并将其用作 React 键。或者,您可以提供自定义的keyExtractor
prop。
参考
Props
ScrollView Props
继承自 ScrollView Props。
data
传递给 getItem
和 getItemCount
以检索项目的不透明数据类型。
类型 |
---|
any |
必需 getItem
(data: any, index: number) => any;
用于从任何类型的数据 blob 中提取项目的通用访问器。
类型 |
---|
function |
必需 getItemCount
(data: any) => number;
确定数据 blob 中有多少个项目。
类型 |
---|
function |
必需 renderItem
(info: any) => ?React.Element<any>
从 data
中获取一个项目并将其渲染到列表中
类型 |
---|
function |
CellRendererComponent
CellRendererComponent 允许自定义当 renderItem
/ListItemComponent
渲染的单元格放置到基础 ScrollView 中时如何包装。此组件必须接受事件处理程序,这些处理程序通知 VirtualizedList 单元格内的更改。
类型 |
---|
React.ComponentType<CellRendererProps> |
ItemSeparatorComponent
在每个项目之间渲染,但不在顶部或底部。默认情况下,提供 highlighted
和 leadingItem
props。renderItem
提供 separators.highlight
/unhighlight
,这将更新 highlighted
prop,但您也可以使用 separators.updateProps
添加自定义 props。可以是 React 组件 (例如 SomeComponent
),也可以是 React 元素 (例如 <SomeComponent />
)。
类型 |
---|
组件, 函数, 元素 |
ListEmptyComponent
当列表为空时渲染。可以是 React 组件 (例如 SomeComponent
),也可以是 React 元素 (例如 <SomeComponent />
)。
类型 |
---|
组件, 元素 |
ListItemComponent
每个数据项都使用此元素渲染。可以是 React 组件类,也可以是渲染函数。
类型 |
---|
组件, 函数 |
ListFooterComponent
在所有项目的底部渲染。可以是 React 组件 (例如 SomeComponent
),也可以是 React 元素 (例如 <SomeComponent />
)。
类型 |
---|
组件, 元素 |
ListFooterComponentStyle
ListFooterComponent
的内部 View 的样式。
类型 | 必需 |
---|---|
ViewStyleProp | 否 |
ListHeaderComponent
在所有项目的顶部渲染。可以是 React 组件 (例如 SomeComponent
),也可以是 React 元素 (例如 <SomeComponent />
)。
类型 |
---|
组件, 元素 |
ListHeaderComponentStyle
ListHeaderComponent
的内部 View 的样式。
类型 |
---|
View Style |
debug
debug
将启用额外的日志记录和可视化覆盖,以帮助调试用法和实现,但会严重影响性能。
类型 |
---|
boolean |
disableVirtualization
已弃用。 虚拟化提供了显著的性能和内存优化,但会完全卸载渲染窗口之外的 React 实例。您应该仅在出于调试目的时禁用此功能。
类型 |
---|
boolean |
extraData
一个标记属性,用于告诉列表重新渲染(因为它实现了 PureComponent
)。如果您的任何 renderItem
、Header、Footer 等函数依赖于 data
prop 之外的任何内容,请将其放在此处并将其视为不可变的。
类型 |
---|
any |
getItemLayout
(
data: any,
index: number,
) => {length: number, offset: number, index: number}
类型 |
---|
function |
horizontal
如果为 true
,则水平渲染项目,而不是垂直堆叠。
类型 |
---|
boolean |
initialNumToRender
初始批次中要渲染的项目数。这应该足以填充屏幕,但不要太多。请注意,为了提高滚动到顶部操作的感知性能,这些项目永远不会作为窗口渲染的一部分卸载。
类型 | 默认 |
---|---|
number | 10 |
initialScrollIndex
不是从顶部第一个项目开始,而是从 initialScrollIndex
开始。这禁用了“滚动到顶部”优化,该优化使前 initialNumToRender
个项目始终渲染,并立即渲染从此初始索引开始的项目。需要实现 getItemLayout
。
类型 |
---|
number |
inverted
反转滚动方向。使用 -1
的缩放变换。
类型 |
---|
boolean |
keyExtractor
(item: any, index: number) => string;
用于在指定索引处为给定项目提取唯一键。键用于缓存,并用作 React 键来跟踪项目重新排序。默认提取器检查 item.key
,然后检查 item.id
,然后像 React 一样回退到使用索引。
类型 |
---|
function |
maxToRenderPerBatch
每个增量渲染批次中要渲染的最大项目数。一次渲染的项目越多,填充率越好,但响应性可能会受到影响,因为渲染内容可能会干扰对按钮点击或其他交互的响应。
类型 |
---|
number |
onEndReached
当滚动位置到达列表逻辑末尾的 onEndReachedThreshold
范围内时调用一次。
类型 |
---|
(info: {distanceFromEnd: number}) => void |
onEndReachedThreshold
列表的后缘必须距离内容末尾多远(以列表的可见长度为单位)才能触发 onEndReached
回调。因此,当内容末尾在列表可见长度的一半以内时,值 0.5 将触发 onEndReached
。
类型 | 默认 |
---|---|
number | 2 |
onRefresh
() => void;
如果提供,将添加标准的 RefreshControl
以实现“下拉刷新”功能。请确保也正确设置 refreshing
prop。
类型 |
---|
function |
onScrollToIndexFailed
(info: {
index: number,
highestMeasuredFrameIndex: number,
averageItemLength: number,
}) => void;
用于处理滚动到尚未测量的索引时发生的故障。建议的操作是计算您自己的偏移量并 scrollTo
它,或者尽可能远地滚动,然后在渲染更多项目后重试。
类型 |
---|
function |
onStartReached
当滚动位置到达列表逻辑起点的 onStartReachedThreshold
范围内时调用一次。
类型 |
---|
(info: {distanceFromStart: number}) => void |
onStartReachedThreshold
列表的前缘必须距离内容起点多远(以列表的可见长度为单位)才能触发 onStartReached
回调。因此,当内容起点在列表可见长度的一半以内时,值 0.5 将触发 onStartReached
。
类型 | 默认 |
---|---|
number | 2 |
onViewableItemsChanged
当行的可见性发生变化时调用,由 viewabilityConfig
prop 定义。
类型 |
---|
(callback: {changed: ViewToken[], viewableItems: ViewToken[]}) => void |
persistentScrollbar
类型 |
---|
bool |
progressViewOffset
当加载指示器需要偏移才能正确显示时,设置此项。
类型 |
---|
number |
refreshControl
自定义刷新控件元素。设置后,它将覆盖内部构建的默认 <RefreshControl>
组件。onRefresh 和 refreshing props 也将被忽略。仅适用于垂直 VirtualizedList。
类型 |
---|
element |
refreshing
在等待从刷新中获取新数据时,将其设置为 true。
类型 |
---|
boolean |
removeClippedSubviews
这可能会提高大型列表的滚动性能。
注意:在某些情况下可能存在错误(内容丢失) - 使用风险自负。
类型 |
---|
boolean |
renderScrollComponent
(props: object) => element;
渲染自定义滚动组件,例如,使用样式不同的 RefreshControl
。
类型 |
---|
function |
viewabilityConfig
有关 flow 类型和更多文档,请参阅 ViewabilityHelper.js
。
类型 |
---|
ViewabilityConfig |
viewabilityConfigCallbackPairs
ViewabilityConfig
/onViewableItemsChanged
对的列表。当满足其对应的 ViewabilityConfig
的条件时,将调用特定的 onViewableItemsChanged
。有关 flow 类型和更多文档,请参阅 ViewabilityHelper.js
。
类型 |
---|
ViewabilityConfigCallbackPair 数组 |
updateCellsBatchingPeriod
低优先级项目渲染批次之间的时间量,例如,用于渲染远离屏幕的项目。与 maxToRenderPerBatch
类似的填充率/响应性权衡。
类型 |
---|
number |
windowSize
确定在可见区域之外渲染的最大项目数,以可见长度为单位。因此,如果您的列表填充屏幕,则 windowSize={21}
(默认值)将渲染可见屏幕区域,以及视口上方和下方最多 10 个屏幕。减少此数字将减少内存消耗并可能提高性能,但会增加快速滚动可能显示未渲染内容的瞬时空白区域的可能性。
类型 |
---|
number |
方法
flashScrollIndicators()
flashScrollIndicators();
getScrollableNode()
getScrollableNode(): any;
getScrollRef()
getScrollRef():
| React.ElementRef<typeof ScrollView>
| React.ElementRef<typeof View>
| null;
getScrollResponder()
getScrollResponder () => ScrollResponderMixin | null;
提供对底层滚动响应器的句柄。请注意,this._scrollRef
可能不是 ScrollView
,因此我们需要检查它是否响应 getScrollResponder
,然后再调用它。
scrollToEnd()
scrollToEnd(params?: {animated?: boolean});
滚动到内容末尾。如果没有 getItemLayout
prop,可能会出现卡顿。
参数
名称 | 类型 |
---|---|
params | object |
有效的 params
键是
'animated'
(boolean) - 列表在滚动时是否应执行动画。默认为true
。
scrollToIndex()
scrollToIndex(params: {
index: number;
animated?: boolean;
viewOffset?: number;
viewPosition?: number;
});
有效的 params
包括
- 'index' (number)。必需。
- 'animated' (boolean)。可选。
- 'viewOffset' (number)。可选。
- 'viewPosition' (number)。可选。
scrollToItem()
scrollToItem(params: {
item: ItemT;
animated?: boolean;
viewOffset?: number;
viewPosition?: number;
);
有效的 params
包括
- 'item' (Item)。必需。
- 'animated' (boolean)。可选。
- 'viewOffset' (number)。可选。
- 'viewPosition' (number)。可选。
scrollToOffset()
scrollToOffset(params: {
offset: number;
animated?: boolean;
});
滚动到列表中特定的内容像素偏移量。
参数 offset
期望滚动的偏移量。如果 horizontal
为 true,则偏移量为 x 值,在任何其他情况下,偏移量为 y 值。
参数 animated
(默认 true
) 定义列表在滚动时是否应执行动画。