Switch
渲染一个布尔输入。
这是一个受控组件,需要一个 `onValueChange` 回调来更新 `value` 属性,以便组件反映用户操作。如果 `value` 属性没有更新,组件将继续渲染提供的 `value` 属性,而不是任何用户操作的预期结果。
示例
参考
属性
View 属性
继承自 View 属性。
disabled
如果为 true,用户将无法切换开关。
类型 | 默认 |
---|---|
布尔值 | false |
ios_backgroundColor
iOS
在 iOS 上,自定义背景颜色。当开关值为 `false` 或开关被禁用(且开关半透明)时,可以看到此背景颜色。
类型 |
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颜色 |
onChange
当用户尝试更改开关的值时调用。将更改事件作为参数接收。如果只想接收新值,请改用 `onValueChange`。
类型 |
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函数 |
onValueChange
当用户尝试更改开关的值时调用。将新值作为参数接收。如果想接收事件,请改用 `onChange`。
类型 |
---|
函数 |
thumbColor
前景开关手柄的颜色。如果在 iOS 上设置此项,开关手柄将失去其阴影。
类型 |
---|
颜色 |
trackColor
开关轨道的自定义颜色。
iOS: 当开关值为 `false` 时,轨道会缩小到边框中。如果想更改收缩轨道暴露的背景颜色,请使用 `ios_backgroundColor`。
类型 |
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object: {false: 颜色, true: 颜色} |
value
开关的值。如果为 true,开关将打开。默认值为 false。
类型 |
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布尔值 |