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视图样式属性

示例

参考

属性

backfaceVisibility

类型
枚举('visible', 'hidden')

backgroundColor

类型
颜色

borderBottomColor

类型
颜色

borderBottomEndRadius

类型
数字

borderBottomLeftRadius

类型
数字

borderBottomRightRadius

类型
数字

borderBottomStartRadius

类型
数字

borderStartEndRadius

类型
数字

borderStartStartRadius

类型
数字

borderEndEndRadius

类型
数字

borderEndStartRadius

类型
数字

borderBottomWidth

类型
数字

borderColor

类型
颜色

borderCurve
iOS

在 iOS 13+ 上,可以改变边框的圆角曲线。

类型
枚举('circular', 'continuous')

borderEndColor

类型
颜色

borderLeftColor

类型
颜色

borderLeftWidth

类型
数字

borderRadius

如果圆角边框不可见,请尝试同时应用 overflow: 'hidden'

类型
数字

borderRightColor

类型
颜色

borderRightWidth

类型
数字

borderStartColor

类型
颜色

borderStyle

类型
枚举('solid', 'dotted', 'dashed')

borderTopColor

类型
颜色

borderTopEndRadius

类型
数字

borderTopLeftRadius

类型
数字

borderTopRightRadius

类型
数字

borderTopStartRadius

类型
数字

borderTopWidth

类型
数字

borderWidth

类型
数字

boxShadow

注意

boxShadow 仅在新架构 New Architecture 上可用。外阴影仅在 Android 9+ 上支持。内阴影仅在 Android 10+ 上支持。

为元素添加阴影效果,能够控制阴影的位置、颜色、大小和模糊度。此阴影根据是否为 内阴影,显示在元素边框盒的外部或内部。这是 同名 Web 样式属性 的符合规范的实现。有关 BoxShadowValue 文档中所有可用参数的更多信息。

这些阴影可以组合在一起,因此单个 boxShadow 可以包含多个不同的阴影。

boxShadow 可以接受模仿 Web 语法 的字符串,或一个 BoxShadowValue 对象数组。

类型
BoxShadowValue 对象数组 | 字符串

cursor
iOS

在 iOS 17+ 上,将其设置为 pointer 允许当指针(如 iOS 上的触控板或触控笔,或 visionOS 上的用户凝视)悬停在视图上时产生悬停效果。

类型
枚举('auto', 'pointer')

elevation
Android

使用 Android 的底层 高程 API 设置视图的高程。这会给项目添加一个投影,并影响重叠视图的 z 轴顺序。仅在 Android 5.0+ 上支持,对早期版本无效。

类型
数字

filter

注意

filter 仅在新架构 New Architecture 上可用

View 添加图形滤镜。此滤镜由任意数量的 滤镜函数 组成,每个函数代表对 View 图形构图的某种原子变化。有效滤镜函数的完整列表定义如下。 filter 将应用于 View 的子孙以及 View 本身。 filter 暗示 overflow: hidden,因此子孙将被裁剪以适应 View 的边界。

以下滤镜函数适用于所有平台

  • brightness: 改变 View 的亮度。接受非负数或百分比。
  • opacity: 改变 View 的不透明度或 alpha 值。接受非负数或百分比。
注意

由于性能和规范兼容性问题,这些是 iOS 上仅有的两个滤镜函数。我们计划探索使用 SwiftUI 而不是 UIKit 进行此实现的潜在解决方案。

Android

以下滤镜函数仅适用于 Android

  • blur: 使用 高斯模糊 模糊 View,其中指定长度表示模糊算法中使用的半径。任何非负 DIP 值都有效(无百分比)。值越大,结果越模糊。
  • contrast: 改变 View 的对比度。接受非负数或百分比。
  • dropShadow: 在 View 的 alpha 遮罩周围添加阴影(只有 View 中非零 alpha 像素会投射阴影)。接受一个可选的颜色,表示阴影颜色,以及 2 或 3 个长度。如果指定了 2 个长度,它们将被解释为 offsetXoffsetY,分别在 X 和 Y 维度上平移阴影。如果给出第三个长度,则将其解释为用于阴影的高斯模糊的标准差——因此更大的值会使阴影更模糊。在 DropShadowValue 中阅读有关参数的更多信息。
  • grayscale: 将 View 按指定量转换为 灰度。接受非负数或百分比,其中 1100% 表示完全灰度。
  • hueRotate: 改变 View 的 色相。此函数的参数定义了色轮的旋转角度,例如,360deg 将没有效果。此角度可以有 degrad 单位。
  • invert: 反转 View 中的颜色。接受非负数或百分比,其中 1100% 表示完全反转。
  • sepia: 将 View 转换为 棕褐色。接受非负数或百分比,其中 1100% 表示完全棕褐色。
  • saturate: 改变 View饱和度。接受非负数或百分比。
注意

blurdropShadow 仅在 Android 12+ 上支持

filter 可以接受由上述滤镜函数组成的对象数组,或者模仿 web 语法 的字符串。

类型
对象数组: {brightness: number|string}, {opacity: number|string}, {blur: number|string}, {contrast: number|string}, {dropShadow: DropShadowValue|string}, {grayscale: number|string}, {hueRotate: number|string}, {invert: number|string}, {sepia: number|string}, {saturate: number|string} 或 字符串

opacity

类型
数字

outlineColor

注意

outlineColor 仅在新架构 New Architecture 上可用

设置元素轮廓的颜色。有关更多详细信息,请参阅 web 文档

类型
颜色

outlineOffset

注意

outlineOffset 仅在新架构 New Architecture 上可用

设置轮廓与元素边界之间的空间量。不影响布局。有关更多详细信息,请参阅 web 文档

类型
数字

outlineStyle

注意

outlineStyle 仅在新架构 New Architecture 上可用

设置元素轮廓的样式。有关更多详细信息,请参阅 web 文档

类型
枚举('solid', 'dotted', 'dashed')

outlineWidth

注意

outlineWidth 仅在新架构 New Architecture 上可用

围绕元素绘制的轮廓宽度,位于边框外部。不影响布局。有关更多详细信息,请参阅 web 文档

类型
数字

pointerEvents

控制 View 是否可以成为触摸事件的目标。

  • 'auto': View 可以成为触摸事件的目标。
  • 'none': View 绝不是触摸事件的目标。
  • 'box-none': View 绝不是触摸事件的目标,但其子视图可以是。
  • 'box-only': View 可以成为触摸事件的目标,但其子视图不能。
类型
枚举('auto', 'box-none', 'box-only', 'none' )