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视图样式属性

示例

参考

属性

backfaceVisibility

类型
枚举值('visible', 'hidden')

backgroundColor

类型
颜色

borderBottomColor

类型
颜色

borderBottomEndRadius

类型
数字,字符串(百分比值)

borderBottomLeftRadius

类型
数字,字符串(百分比值)

borderBottomRightRadius

类型
数字,字符串(百分比值)

borderBottomStartRadius

类型
数字,字符串(百分比值)

borderStartEndRadius

类型
数字,字符串(百分比值)

borderStartStartRadius

类型
数字,字符串(百分比值)

borderEndEndRadius

类型
数字,字符串(百分比值)

borderEndStartRadius

类型
数字,字符串(百分比值)

borderBottomWidth

类型
数字

borderColor

类型
颜色

borderCurve
iOS

在 iOS 13+ 上,可以更改边框的转角曲线。

类型
枚举值('circular', 'continuous')

borderEndColor

类型
颜色

borderLeftColor

类型
颜色

borderLeftWidth

类型
数字

borderRadius

如果圆角边框不可见,请尝试同时应用 overflow: 'hidden'

类型
数字,字符串(百分比值)

borderRightColor

类型
颜色

borderRightWidth

类型
数字

borderStartColor

类型
颜色

borderStyle

类型
枚举值('solid', 'dotted', 'dashed')

borderTopColor

类型
颜色

borderTopEndRadius

类型
数字,字符串(百分比值)

borderTopLeftRadius

类型
数字,字符串(百分比值)

borderTopRightRadius

类型
数字,字符串(百分比值)

borderTopStartRadius

类型
数字,字符串(百分比值)

borderTopWidth

类型
数字,字符串(百分比值)

borderWidth

类型
数字

boxShadow

注意

boxShadow 仅在新架构 New Architecture 上可用。外阴影仅在 Android 9+ 上支持。内阴影仅在 Android 10+ 上支持。

为元素添加阴影效果,能够控制阴影的位置、颜色、大小和模糊度。根据阴影是否为 *内嵌*,此阴影会出现在元素的边框盒外部或内部。这是对同名 web 样式属性 的符合规范的实现。有关 BoxShadowValue 文档中所有可用参数的更多信息。

这些阴影可以组合在一起,因此一个 boxShadow 可以由多个不同的阴影组成。

boxShadow 接受一个模仿 web 语法 的字符串,或者一个 BoxShadowValue 对象数组。

类型
BoxShadowValue 对象数组 | 字符串

光标
iOS

在 iOS 17+ 上,将其设置为 pointer 允许当指针(例如 iOS 上的触控板或触控笔,或 visionOS 上的用户凝视)悬停在视图上时出现悬停效果。

类型
枚举值('auto', 'pointer')

高度
Android

使用 Android 底层的 高度 API 设置视图的高度。这会为项目添加一个阴影,并影响重叠视图的 z 轴顺序。仅支持 Android 5.0+,对早期版本无效。

类型
数字

filter

注意

filter 仅在 新架构 上可用

View 添加图形滤镜。此滤镜由任意数量的 *滤镜函数* 组成,每个函数代表对 View 图形构成的某种原子更改。下面定义了所有有效滤镜函数的完整列表。filter 将应用于 View 的后代以及 View 本身。filter 意味着 overflow: hidden,因此后代将被剪裁以适应 View 的边界。

以下滤镜函数适用于所有平台

  • brightness:更改 View 的亮度。接受非负数或百分比。
  • opacity:更改 View 的不透明度或 Alpha 值。接受非负数或百分比。
注意

由于性能和规范合规性问题,这些是 iOS 上仅有的两个滤镜函数。计划探索使用 SwiftUI 而不是 UIKit 进行此实现的一些潜在解决方案。

Android

以下滤镜功能仅适用于 Android

  • blur:使用 高斯模糊 模糊 View,其中指定的长度表示模糊算法中使用的半径。任何非负 DIP 值都有效(无百分比)。值越大,结果越模糊。
  • contrast:更改 View 的对比度。接受非负数或百分比。
  • dropShadow:在 View 的 Alpha 蒙版周围添加阴影(只有 View 中非零 Alpha 像素才会投射阴影)。接受一个可选的颜色表示阴影颜色,以及 2 或 3 个长度。如果指定了 2 个长度,则将其解释为 offsetXoffsetY,它们将分别在 X 和 Y 维度上平移阴影。如果给出第 3 个长度,则将其解释为阴影上使用的高斯模糊的标准偏差——因此值越大,阴影越模糊。有关参数的更多信息,请参阅 DropShadowValue
  • grayscale:按指定量将 View 转换为 灰度。接受非负数或百分比,其中 1100% 表示完全灰度。
  • hueRotate:更改视图的 色相。此函数的参数定义了色相围绕颜色轮旋转的角度,例如,360deg 将不起作用。此角度可以有 degrad 单位。
  • invert:反转 View 中的颜色。接受非负数或百分比,其中 1100% 表示完全反转。
  • sepia:将 View 转换为 棕褐色。接受非负数或百分比,其中 1100% 表示完全棕褐色。
  • saturate:更改 View饱和度。接受非负数或百分比。
注意

blurdropShadow 仅支持 Android 12+

filter 接受一个由上述滤镜函数组成的对象数组,或者一个模仿 web 语法 的字符串。

类型
对象数组:{brightness: 数字|字符串}, {opacity: 数字|字符串}, {blur: 数字|字符串}, {contrast: 数字|字符串}, {dropShadow: DropShadowValue|字符串}, {grayscale: 数字|字符串}, {hueRotate: 数字|字符串}, {invert: 数字|字符串}, {sepia: 数字|字符串}, {saturate: 数字|字符串} 或 字符串

opacity

类型
数字

outlineColor

注意

outlineColor 仅在新架构 New Architecture 上可用

设置元素轮廓的颜色。有关更多详细信息,请参阅 Web 文档

类型
颜色

outlineOffset

注意

outlineOffset 仅在新架构 New Architecture 上可用

设置轮廓与元素边界之间的空间量。不影响布局。有关更多详细信息,请参阅 Web 文档

类型
数字

outlineStyle

注意

outlineStyle 仅在新架构 New Architecture 上可用

设置元素轮廓的样式。有关更多详细信息,请参阅 Web 文档

类型
枚举值('solid', 'dotted', 'dashed')

outlineWidth

注意

outlineWidth 仅在新架构 New Architecture 上可用

绘制在元素周围、边框之外的轮廓的宽度。不影响布局。有关更多详细信息,请参阅 Web 文档

类型
数字

pointerEvents

控制 View 是否可以成为触摸事件的目标。

  • 'auto':视图可以成为触摸事件的目标。
  • 'none':视图永远不会成为触摸事件的目标。
  • 'box-none':视图永远不会成为触摸事件的目标,但其子视图可以。
  • 'box-only':视图可以成为触摸事件的目标,但其子视图不能。
类型
枚举('auto', 'box-none', 'box-only', 'none' )