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直接操作

有时需要直接修改组件,而无需使用状态/属性触发整个子树的重新渲染。例如,在使用浏览器中的 React 时,有时需要直接修改 DOM 节点,移动应用程序中的视图也是如此。setNativeProps 是 React Native 中直接设置 DOM 节点属性的等价方法。

注意

当频繁重新渲染造成性能瓶颈时,请使用 setNativeProps

直接操作不会是你经常使用的工具。你通常只会在创建连续动画时使用它,以避免渲染组件层次结构和协调许多视图的开销。setNativeProps 是命令式的,它将状态存储在原生层(DOM、UIView 等)而不是 React 组件中,这使得你的代码更难以理解。

在使用它之前,尝试使用 setStateshouldComponentUpdate 解决你的问题。

将 setNativeProps 与 TouchableOpacity 结合使用

TouchableOpacity 在内部使用 setNativeProps 来更新其子组件的不透明度

tsx
const viewRef = useRef<View>();
const setOpacityTo = useCallback(value => {
// Redacted: animation related code
viewRef.current.setNativeProps({
opacity: value,
});
}, []);

这使我们能够编写以下代码,并知道子组件的不透明度将响应点击而更新,而子组件对此一无所知,也无需对其实现进行任何更改

tsx
<TouchableOpacity onPress={handlePress}>
<View>
<Text>Press me!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>

让我们假设 setNativeProps 不可用。在这种限制下,我们实现它的一种方法是将不透明度值存储在状态中,然后在每次触发 onPress 时更新该值

tsx
const [buttonOpacity, setButtonOpacity] = useState(1);
return (
<TouchableOpacity
onPressIn={() => setButtonOpacity(0.5)}
onPressOut={() => setButtonOpacity(1)}>
<View style={{opacity: buttonOpacity}}>
<Text>Press me!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
);

与原始示例相比,这需要大量的计算——每次不透明度改变时,React 都需要重新渲染组件层次结构,即使视图及其子组件的其他属性没有改变。通常这种开销不是问题,但在执行连续动画和响应手势时,明智地优化组件可以提高动画的保真度。

如果你查看 NativeMethodsMixinsetNativeProps 的实现,你会注意到它是 RCTUIManager.updateView 的一个包装器——这与重新渲染产生的函数调用完全相同——请参阅 ReactNativeBaseComponent 中的 receiveComponent

复合组件和 setNativeProps

复合组件没有原生视图支持,因此你无法在其上调用 setNativeProps。请看这个例子

如果你运行它,会立即看到这个错误:Touchable child must either be native or forward setNativeProps to a native component。这是因为 MyButton 没有直接由应设置其不透明度的原生视图支持。你可以这样理解:如果你使用 createReactClass 定义一个组件,你不会期望能够在其上设置 style prop 并使其生效——除非你正在包装一个原生组件,否则你需要将 style prop 传递给子组件。同样,我们将把 setNativeProps 转发给一个由原生支持的子组件。

将 setNativeProps 转发给子组件

由于 setNativeProps 方法存在于任何对 View 组件的引用上,因此将自定义组件上的引用转发到其渲染的其中一个 <View /> 组件就足够了。这意味着在自定义组件上调用 setNativeProps 将与你直接在包装的 View 组件本身上调用 setNativeProps 具有相同的效果。

你现在可以在 TouchableOpacity 中使用 MyButton

你可能已经注意到我们使用 {...props} 将所有属性传递给了子视图。原因是 TouchableOpacity 实际上是一个复合组件,因此除了依赖其子组件上的 setNativeProps 之外,它还要求子组件执行触摸处理。为此,它会传递一些 各种属性 回调到 TouchableOpacity 组件。相比之下,TouchableHighlight 由原生视图支持,并且只要求我们实现 setNativeProps

setNativeProps 编辑 TextInput 值

setNativeProps 的另一个非常常见的用例是编辑 TextInput 的值。当 bufferDelay 很低且用户输入速度很快时,TextInput 的 controlled 属性有时会丢失字符。一些开发人员更喜欢完全跳过此属性,而是必要时使用 setNativeProps 直接操作 TextInput 值。例如,以下代码演示了在点击按钮时编辑输入

你可以使用 clear 方法清除 TextInput,该方法使用相同的方法清除当前输入文本。

避免与 render 函数冲突

如果你更新了一个也由 render 函数管理的属性,你可能会遇到一些不可预测和令人困惑的 bug,因为每当组件重新渲染并且该属性发生变化时,之前从 setNativeProps 设置的任何值都将被完全忽略和覆盖。

setNativeProps & shouldComponentUpdate

通过 智能地应用 shouldComponentUpdate,你可以避免协调未更改的组件子树所涉及的不必要的开销,从而使其性能足够好,可以使用 setState 而不是 setNativeProps

其他原生方法

此处描述的方法在 React Native 提供的大多数默认组件上都可用。但请注意,它们在没有直接由原生视图支持的复合组件上是不可用的。这通常包括你在自己的应用程序中定义的大多数组件。

measure(callback)

确定给定视图在视口中的屏幕位置、宽度和高度,并通过异步回调返回这些值。如果成功,回调将使用以下参数调用

  • x
  • y
  • width
  • height
  • pageX
  • pageY

请注意,这些测量值只有在原生渲染完成后才能获得。如果你需要尽快获得测量值且不需要 pageXpageY,请考虑使用 onLayout 属性。

此外,measure() 返回的宽度和高度是组件在视口中的宽度和高度。如果你需要组件的实际大小,请考虑使用 onLayout 属性。

measureInWindow(callback)

确定给定视图在窗口中的位置,并通过异步回调返回这些值。如果 React 根视图嵌入在另一个原生视图中,这将为您提供绝对坐标。如果成功,回调将使用以下参数调用

  • x
  • y
  • width
  • height

measureLayout(relativeToNativeComponentRef, onSuccess, onFail)

measure() 类似,但测量视图相对于祖先组件,通过 relativeToNativeComponentRef 引用指定。这意味着返回的坐标是相对于祖先视图的 xy 原点。

注意

此方法也可以使用 relativeToNativeNode 处理器(而不是引用)调用,但此变体在新架构中已过时。

focus()

请求给定输入或视图的焦点。触发的具体行为将取决于平台和视图类型。

blur()

移除输入或视图的焦点。这与 focus() 相反。