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直接操作

有时需要直接更改组件,而无需使用 state/props 来触发整个子树的重新渲染。例如,在浏览器中使用 React 时,有时需要直接修改 DOM 节点,这在移动应用程序的视图中也是如此。 setNativeProps 是 React Native 中直接设置 DOM 节点属性的等效方法。

注意

当频繁重新渲染导致性能瓶颈时,请使用 setNativeProps

直接操作不会是你经常使用的工具。你通常只会使用它来创建连续动画,以避免渲染组件层级和协调许多视图的开销。 setNativeProps 是命令式的,并将状态存储在原生层(DOM、UIView 等)而不是你的 React 组件中,这会使你的代码更难以理解。

在使用它之前,请尝试使用 setStateshouldComponentUpdate 来解决你的问题。

与 TouchableOpacity 一起使用 setNativeProps

TouchableOpacity 在内部使用 setNativeProps 来更新其子组件的不透明度

tsx
const viewRef = useRef<View>();
const setOpacityTo = useCallback(value => {
// Redacted: animation related code
viewRef.current.setNativeProps({
opacity: value,
});
}, []);

这允许我们编写以下代码,并知道子组件的不透明度将响应点击而更新,而子组件无需知道这一事实或对其实现进行任何更改

tsx
<TouchableOpacity onPress={handlePress}>
<View>
<Text>Press me!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>

假设 setNativeProps 不可用。我们使用该约束实现它的一种方法是将不透明度值存储在 state 中,然后在每次触发 onPress 时更新该值

tsx
const [buttonOpacity, setButtonOpacity] = useState(1);
return (
<TouchableOpacity
onPressIn={() => setButtonOpacity(0.5)}
onPressOut={() => setButtonOpacity(1)}>
<View style={{opacity: buttonOpacity}}>
<Text>Press me!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
);

与原始示例相比,这在计算上是密集的 - 每次不透明度更改时,React 都需要重新渲染组件层级,即使视图及其子组件的其他属性没有更改。通常,这种开销不是问题,但是在执行连续动画和响应手势时,明智地优化你的组件可以提高动画的保真度。

如果你查看 NativeMethodsMixinsetNativeProps 的实现,你会注意到它是 RCTUIManager.updateView 的包装器 - 这与重新渲染产生的函数调用完全相同 - 请参阅 ReactNativeBaseComponent 中的 receiveComponent

复合组件和 setNativeProps

复合组件不是由原生视图支持的,因此你不能在它们上面调用 setNativeProps。考虑以下示例

如果运行此代码,你将立即看到此错误:Touchable child must either be native or forward setNativeProps to a native component。发生这种情况是因为 MyButton 没有由应该设置不透明度的原生视图直接支持。你可以这样想:如果你使用 createReactClass 定义一个组件,你不会期望能够在其上设置 style 属性并使其工作 - 你需要将 style 属性传递给子组件,除非你正在包装一个原生组件。同样,我们将把 setNativeProps 转发到原生支持的子组件。

将 setNativeProps 转发到子组件

由于 setNativeProps 方法存在于对 View 组件的任何 ref 上,因此只需将自定义组件上的 ref 转发到它渲染的 <View /> 组件之一就足够了。这意味着在自定义组件上调用 setNativeProps 将具有与在包装的 View 组件本身上调用 setNativeProps 相同的效果。

你现在可以在 TouchableOpacity 内部使用 MyButton 了!

你可能已经注意到,我们使用 {...props} 将所有 props 传递给了子视图。这样做的原因是 TouchableOpacity 实际上是一个复合组件,因此除了依赖于其子组件上的 setNativeProps 之外,它还要求子组件执行触摸处理。为此,它传递了 各种 props,这些 props 回调到 TouchableOpacity 组件。相比之下,TouchableHighlight 由原生视图支持,并且仅要求我们实现 setNativeProps

使用 setNativeProps 编辑 TextInput 值

setNativeProps 的另一个非常常见的用例是编辑 TextInput 的值。当 bufferDelay 较低且用户输入速度非常快时,TextInput 的 controlled prop 有时会丢失字符。一些开发人员更喜欢完全跳过此 prop,而是在必要时使用 setNativeProps 直接操作 TextInput 值。例如,以下代码演示了在点击按钮时编辑输入

你可以使用 clear 方法来清除 TextInput,它使用相同的方法清除当前的输入文本。

避免与 render 函数冲突

如果你更新了 render 函数也管理的属性,你可能会遇到一些不可预测且令人困惑的错误,因为每当组件重新渲染且该属性更改时,之前从 setNativeProps 设置的任何值都将被完全忽略和覆盖。

setNativeProps & shouldComponentUpdate

通过智能地应用 shouldComponentUpdate,你可以避免协调未更改的组件子树所涉及的不必要开销,甚至可以达到使用 setState 而不是 setNativeProps 也足够高性能的程度。

其他原生方法

此处描述的方法在 React Native 提供的绝大多数默认组件上都可用。但是请注意,它们适用于不由原生视图直接支持的复合组件。这通常包括你在自己的应用程序中定义的大多数组件。

measure(callback)

确定给定视图在屏幕上的位置、视口中的宽度和高度,并通过异步回调返回这些值。如果成功,回调将使用以下参数调用

  • x
  • y
  • 宽度
  • 高度
  • pageX
  • pageY

请注意,这些测量值在原生渲染完成后才可用。如果你需要尽快获得测量值,并且不需要 pageXpageY,请考虑改用 onLayout 属性。

此外,measure() 返回的宽度和高度是组件在视口中的宽度和高度。如果你需要组件的实际大小,请考虑改用 onLayout 属性。

measureInWindow(callback)

确定给定视图在窗口中的位置,并通过异步回调返回这些值。如果 React 根视图嵌入在另一个原生视图中,这将为你提供绝对坐标。如果成功,回调将使用以下参数调用

  • x
  • y
  • 宽度
  • 高度

measureLayout(relativeToNativeComponentRef, onSuccess, onFail)

measure() 类似,但测量视图相对于祖先的位置,祖先由 relativeToNativeComponentRef 引用指定。这意味着返回的坐标相对于祖先视图的 origin x, y

注意

此方法也可以使用 relativeToNativeNode 处理程序(而不是引用)调用,但此变体在新架构中已过时。

focus()

请求给定输入或视图的焦点。触发的确切行为将取决于平台和视图类型。

blur()

从输入或视图中移除焦点。这与 focus() 相反。