视图扁平化
本文档引用了正在积极推行中的新架构。
视图扁平化是 React Native 渲染器为避免深层布局树而进行的一项优化。
React API 旨在通过组合实现声明式和可重用。这为直观开发提供了出色的模型。然而,在实现中,API 的这些特性导致创建深层React 元素树,其中绝大多数 React 元素节点只影响视图的布局,而不在屏幕上渲染任何内容。我们称这些类型的节点为“仅布局”节点。
从概念上讲,React 元素树中的每个节点都与屏幕上的一个视图具有 1:1 的关系,因此渲染由大量“仅布局”节点组成的深层 React 元素树会导致渲染时性能低下。
这是一个受“仅布局”视图成本影响的常见用例。
想象一下,您想渲染一张图片和一个由 TitleComponent
处理的标题,并将此组件作为具有某些边距样式的 ContainerComponent
的子项包含在内。分解组件后,React 代码将如下所示:
function MyComponent() {
return (
<View> // ReactAppComponent
<View style={{margin: 10}} /> // ContainerComponent
<View style={{margin: 10}}> // TitleComponent
<Image {...} />
<Text {...}>This is a title</Text>
</View>
</View>
</View>
);
}
作为渲染过程的一部分,React Native 将生成以下树:
请注意,视图 (2) 和 (3) 是“仅布局”视图,因为它们在屏幕上渲染,但它们仅在子视图上方渲染 10 px
的 margin
。
为了提高这些类型的 React 元素树的性能,渲染器实现了一个视图扁平化机制,该机制会合并或扁平化这些类型的节点,从而减少在屏幕上渲染的宿主视图层次结构的深度。该算法会考虑以下属性:margin
、padding
、backgroundColor
、opacity
等。
视图扁平化算法作为渲染器差异化阶段的一部分,按设计集成,这意味着我们不使用额外的 CPU 周期来优化扁平化这些类型视图的 React 元素树。与核心的其余部分一样,视图扁平化算法使用 C++ 实现,其好处默认在所有支持的平台上共享。
在前面的示例中,视图 (2) 和 (3) 将作为“差异化算法”的一部分被扁平化,结果它们的样式将被合并到视图 (1) 中。
值得注意的是,这种优化允许渲染器避免创建和渲染两个宿主视图。从用户的角度来看,屏幕上没有可见的变化。