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线程模型

注意

本文档指的是正在积极推广的新架构

React Native 渲染器将渲染管线的工作分配到多个线程。

本文档定义了线程模型,并提供一些示例来说明渲染管线的线程使用情况。

React Native 渲染器设计为线程安全的。在较高层面上,线程安全通过在框架内部使用不可变数据结构(由 C++ “const correctness” 特性强制执行)来保证。这意味着 React 中的每次更新都会在渲染器中创建或克隆新对象,而不是更新数据结构。这使得框架能够向 React 公开线程安全和同步的 API。

渲染器使用两个不同的线程

  • UI 线程(通常称为主线程):唯一可以操作宿主视图的线程。
  • JavaScript 线程:这是执行 React 的渲染阶段以及布局的地方。

让我们回顾一下每个阶段支持的执行场景

Threading model symbols

渲染场景

在 JS 线程中渲染

这是最常见的场景,其中大多数渲染管线发生在 JavaScript 线程中。

Threading model use case one

在 UI 线程中渲染

当 UI 线程上发生高优先级事件时,渲染器能够同步地在 UI 线程上执行所有渲染管线。

Threading model use case two

默认或连续事件中断

此场景显示了渲染阶段被 UI 线程中的低优先级事件中断的情况。React 和 React Native 渲染器能够中断渲染阶段,并将其状态与在 UI 线程上执行的低优先级事件合并。在这种情况下,渲染过程继续在 JS 线程中执行。

Threading model use case three

离散事件中断

渲染阶段是可中断的。此场景显示了渲染阶段被 UI 线程中的高优先级事件中断的情况。React 和渲染器能够中断渲染阶段,并将其状态与在 UI 线程上执行的高优先级事件合并。渲染阶段在 UI 线程上同步执行。

Threading model use case four

C++ 状态更新

源于 UI 线程并跳过渲染阶段的更新。有关更多详细信息,请参阅React Native 渲染器状态更新

Threading model use case six