Fabric
Fabric 是 React Native 的新渲染系统,是旧版渲染系统的概念性演进。其核心原则是在 C++ 中统一更多渲染逻辑,改善与宿主平台的互操作性,并为 React Native 开启新功能。开发始于 2018 年,到 2021 年,Facebook 应用中的 React Native 已由新渲染器支持。
本文档概述了新渲染器及其概念。它避免了平台特定的内容,不包含任何代码片段或指针。本文档涵盖了关键概念、动机、优势以及不同场景下的渲染管线概述。
新渲染器的动机和优势
渲染架构的创建是为了解锁旧架构无法实现的更好用户体验。一些示例包括:
- 通过改善宿主视图和 React 视图之间的互操作性,渲染器能够同步测量和渲染 React 界面。在旧架构中,React Native 布局是异步的,这导致在将 React Native 渲染的视图嵌入到*宿主视图*中时出现布局“跳动”问题。
- 通过支持多优先级和同步事件,渲染器可以优先处理某些用户交互,以确保及时处理它们。
- 与 React Suspense 集成,允许在 React 应用程序中更直观地设计数据获取。
- 在 React Native 上启用 React 并发特性。
- 更容易为 React Native 实现服务器端渲染。
新架构还在代码质量、性能和可扩展性方面提供了优势
- 类型安全:代码生成以确保 JavaScript 和宿主平台之间的类型安全。代码生成使用 JavaScript 组件声明作为真理源,以生成 C++ 结构来保存 props。JavaScript 和宿主组件 props 之间的不匹配会触发构建错误。
- 共享 C++ 核心:渲染器是用 C++ 实现的,核心在平台之间共享。这增加了连贯性,并使得在新平台上采用 React Native 变得更容易。
- 更好的宿主平台互操作性:同步和线程安全的布局计算改善了将宿主组件嵌入到 React Native 中时的用户体验,这意味着更容易与需要同步 API 的宿主平台框架集成。
- 改进的性能:通过渲染器系统新的跨平台实现,每个平台都受益于可能由某个平台的限制引起的性能改进。例如,视图扁平化最初是 Android 的性能解决方案,现在在 Android 和 iOS 上都默认提供。
- 一致性:新的渲染系统是跨平台的,更容易在不同平台之间保持一致性。
- 更快的启动:宿主组件默认是懒初始化的。
- 减少 JS 和宿主平台之间的数据序列化:React 过去通过序列化 JSON 在 JavaScript 和*宿主平台*之间传输数据。新渲染器通过使用JavaScript 接口 (JSI) 直接访问 JavaScript 值来改进数据传输。