Fabric
Fabric 是 React Native 的新渲染系统,是对传统渲染系统的一种概念演进。其核心原则是在 C++ 中统一更多渲染逻辑,提高与宿主平台的互操作性,并为 React Native 开启新的功能。开发始于 2018 年,并在 2021 年,Facebook 应用中的 React Native 由新的渲染器支持。
本文档提供了对新渲染器及其概念的概述。它避免了平台的具体细节,并且不包含任何代码片段或指针。本文档涵盖了关键概念、动机、优势以及不同场景下渲染管道的概述。
新渲染器的动机和优势
渲染架构的创建是为了实现传统架构无法实现的更佳用户体验。一些例子包括:
- 通过改进宿主视图和 React 视图之间的互操作性,渲染器能够同步测量和渲染 React 表面。在传统架构中,React Native 布局是异步的,这会导致在宿主视图中嵌入 React Native 渲染的视图时出现布局“跳跃”问题。
- 通过支持多优先级和同步事件,渲染器可以优先处理某些用户交互,以确保及时处理它们。
- 与 React Suspense 集成,这使得 React 应用中数据获取的设计更加直观。
- 在 React Native 上启用 React 并发特性。
- 更易于为 React Native 实现服务器端渲染。
新架构还在代码质量、性能和可扩展性方面提供了优势
- 类型安全:代码生成以确保 JS 和宿主平台之间的类型安全。代码生成使用 JavaScript 组件声明作为真相来源,生成 C++ 结构体来保存 props。JavaScript 和宿主组件 props 之间的不匹配会触发构建错误。
- 共享 C++ 核心:渲染器在 C++ 中实现,并且核心在各个平台之间共享。这提高了一致性,并简化了在新的平台上采用 React Native 的过程。
- 更好的宿主平台互操作性:同步且线程安全的布局计算提高了将宿主组件嵌入 React Native 时的用户体验,这意味着更易于与需要同步 API 的宿主平台框架集成。
- 性能提升:通过渲染器系统的新的跨平台实现,每个平台都受益于可能由一个平台的限制所驱动的性能改进。例如,视图扁平化最初是 Android 的性能解决方案,现在在 Android 和 iOS 上默认提供。
- 一致性:新的渲染系统是跨平台的,更容易保持不同平台之间的一致性。
- 启动速度更快:宿主组件默认情况下是延迟初始化的。
- 减少 JS 和宿主平台之间的数据序列化:React 过去曾将 JS 和宿主平台之间的数据作为序列化 JSON 进行传输。新渲染器通过使用JavaScript 接口 (JSI)直接访问 JavaScript 值来改进数据传输。