原生模块生命周期
在 React Native 中,原生模块是单例。原生模块基础设施在首次访问原生模块时会延迟创建它,并在应用需要时一直保留它。这是一种性能优化,可以避免在应用启动时急于创建原生模块的开销,并确保更快的启动时间。
在纯 React Native 应用中,原生模块只创建一次,并且永不销毁。然而,在更复杂的应用中,可能会存在原生模块被销毁和重新创建的用例。例如,想象一个混合了原生视图和 React Native 界面的混合应用,如与现有应用集成指南中所述。在这种情况下,当用户离开 React Native 界面时销毁 React Native 实例,并在用户导航回该界面时重新创建它可能是有意义的。
发生这种情况时,无状态的原生模块不会引起任何问题。但是,对于有状态的原生模块,可能需要正确地使原生模块失效,以确保状态被重置并释放资源。
在本指南中,您将探讨如何正确初始化和使原生模块失效。本指南假设您熟悉如何编写原生模块并且熟悉编写原生代码。如果您不熟悉原生模块,请先阅读原生模块指南。
Android
对于 Android,所有原生模块都已实现一个TurboModule接口,该接口定义了两个方法:initialize() 和 invalidate()。
当原生模块被创建时,原生模块基础设施会调用 initialize() 方法。这是放置所有需要访问 ReactApplicationContext 的初始化代码的最佳位置。以下是一些实现了 initialize() 方法的核心原生模块:BlobModule、NetworkingModule。
当原生模块被销毁时,原生模块基础设施会调用 invalidate() 方法。这是放置所有清理代码、重置原生模块状态并释放不再需要的资源(如内存和文件)的最佳位置。以下是一些实现了 invalidate() 方法的核心原生模块:DeviceInfoModule、NetworkModule
iOS
在 iOS 上,原生模块符合 RCTTurboModule 协议。但是,此协议不公开 Android 的 TurboModule 类所公开的 initialize 和 invalidate 方法。
相反,在 iOS 上,还有两个额外的协议:RCTInitializing 和 RCTInvalidating。这些协议分别用于定义 initialize 和 invalidate 方法。
如果您的模块需要运行一些初始化代码,那么您可以遵循 RCTInitializing 协议并实现 initialize 方法。为此,您必须:
- 修改
NativeModule.h文件,添加以下行:
+ #import <React/RCTInitializing.h>
//...
- @interface NativeModule : NSObject <NativeModuleSpec>
+ @interface NativeModule : NSObject <NativeModuleSpec, RCTInitializing>
//...
@end
- 在
NativeModule.mm文件中实现initialize方法:
// ...
@implementation NativeModule
+- (void)initialize {
+ // add the initialization code here
+}
@end
以下是一些实现了 initialize 方法的核心原生模块:RCTBlobManager、RCTTiming。
如果您的模块需要运行一些清理代码,那么您可以遵循 RCTInvalidating 协议并实现 invalidate 方法。为此,您必须:
- 修改
NativeModule.h文件,添加以下行:
+ #import <React/RCTInvalidating.h>
//...
- @interface NativeModule : NSObject <NativeModuleSpec>
+ @interface NativeModule : NSObject <NativeModuleSpec, RCTInvalidating>
//...
@end
- 在
NativeModule.mm文件中实现invalidate方法:
// ...
@implementation NativeModule
+- (void)invalidate {
+ // add the cleanup code here
+}
@end
以下是一些实现了 invalidate 方法的核心原生模块:RCTAppearance、RCTDeviceInfo。